Image to Realistic

建築パースAI・CGパースのフォトリアル化

建築・CGパースをAIでフォトリアル化

書き出した内観・外観・建築パースをアップロードし、元の設計を活かしながら、CG特有の平坦な質感や光を自然な素材、陰影、写真らしい奥行きへ整えます。

JPG・PNG・WebP · 1枚20MBまで · 1枚あたり5クレジット0/1
同じミニマルなリビングを、3Dパースとフォトリアルな建築写真として左右に比較した画像3Dパースフォトリアル
同じ空間を、より写真らしい仕上がりへ形状と構図を揃えたまま、均一なCG表現を自然な素材変化、窓からの光、接地影、空気感へ置き換えます。
形状元の設計を基準に
素材質感を自然に
写真らしく整える

パースから写真表現へ

設計を作り直さず、CGの仕上がりを改善

構図が整っている既存の3D・CGパース向けの変換です。建物や空間を再設計するのではなく、CGに見える質感、光、反射、奥行きを写真表現へ近づけます。

建築形状を変換の基準に

壁、開口部、家具配置、垂直線、カメラ位置、遠近感、構図を元画像に沿って扱います。

均一なCG質感を自然に

木、石、布、金属、ガラス、塗り壁に、自然な凹凸、反射、粗さ、控えめな表面変化を加えます。

一貫した建築写真の光へ

自然光、室内照明、接地影、反射、空気感、スケール感を同じ空間の光として整えます。

3Dソフトから書き出した画像に対応

プロジェクトファイルではなく、現在のパースを変換

このページは、3D・レンダリングソフトから書き出した内観・外観画像を対象にしています。元の構図を活かしながら、画像上に見えるCGらしさを写真表現へ近づけます。

SketchUpの画像Revitの書き出し画像Blenderレンダー3ds MaxレンダーV-RayレンダーLumion・Enscape画像

アップロードできるのはJPG、PNG、WebP画像です。SketchUp、Revit、Blenderなどの元ファイルを直接読み込む機能ではありません。

パースに絞った変換

使える設計を活かし、CGらしさを整える

新しい建築案を生成するのではなく、既存パースの中で写真らしさを損ねている部分へ集中します。

01

元のパースを基準にする部分

プロジェクトと視点は、既存画像を参照します。

  • 建築形状と空間の関係
  • 家具、開口部、オブジェクトの配置
  • カメラ角度、遠近感、構図、トリミング
  • 全体の素材構成とデザインの方向性
02

写真表現として整える部分

パースを合成的に見せる仕上がりへ集中します。

  • 平坦なCG照明と弱い接地影
  • プラスチックに見える均一な素材
  • 不自然なガラス、反射、ハイライト
  • レンダーらしい輪郭、弱い奥行き、スケール感

使い方

書き出した3Dパースを3ステップで変換

元の3Dシーンや複雑なプロンプトは必要ありません。現在のパース画像を追加し、建築向けのリアル化処理を実行して結果を比較します。

01

書き出した画像をアップロード

3D・レンダリングソフトから書き出したJPG、PNG、WebPを追加します。内観・外観のどちらにも対応します。
02

建築パース専用モードで変換

元画像の配置と遠近感を参照しながら、素材、光、反射、奥行き、カメラ表現を整えます。
03

元のパースと比較

建築形状、開口部、家具、構図など重要な部分を確認し、フォトリアル化した画像を保存します。

建築パースAIのFAQ

CGパースのフォトリアル化について

対応する画像、維持を目指す部分、現在の機能に含まれない用途を確認できます。

既存のパースから、写真らしい一枚へ

既存のパースを、より写真らしい仕上がりへ

書き出した内観・外観パースをアップロードして、建築向けのフォトリアル変換を試せます。

3Dパースをフォトリアル化